пятница, 15 января 2016 г.

Танки Онлайн От Flash к Unity

История проекта «Танки Онлайн» началась в 2008 году. Изначально проект разрабатывался с применением технологий Flash. Тогда это был удобный инструмент, в котором были реализованы многие необходимые нам функции.

Кроме того, Flash-плеер уже тогда был установлен на большинстве компьютеров. Немаловажным был и тот факт, что еще до начала разработки «Танков Онлайн» технология была хорошо нам известна, и можно было не бояться подводных камней. Мы понимали, что могли создать игру на Flash в честном 3D, которая бы отлично работала практически на любом компьютере. Более того, её не нужно было бы скачивать и устанавливать, она открывалась в браузере.
Игру было решено разрабатывать на собственном движке — Alternativa3D на базе Flash. В то время существовали и другие Flash-3D-движки, но они не соответствовали нашим требованиям по тем или иным параметрам.
Танки Онлайн От Flash к Unity
Мы также рассматривали вариант использования технологии Unity, потому что она уже тогда обеспечивала поддержку аппартного 3D, что являлось большим преимуществом. Но в те времена Unity очень значительно проигрывала Flash в распространённости, поэтому тогда от этого варианта оказались.
Наш 3D-движок долгое время развивался и дорабатывался. Для сообщества были доступны версии 5, 7, 8. На пятой версии Alternativa3D сделан редактор игровых карт AlternativaEditor. На седьмой версии работает непосредственно сама игра «Танки Онлайн».
Важным событием в развитии проекта и аргументом в пользу дальнейшего использования именно технологии Flash стало внедрение компанией Adobe (создавшей Flash) поддержки аппаратного ускорения. Оно позволяло визуализировать графику с использованием ресурсов видеокарты, что гораздо эффективнее, чем расчёт графики на CPU (процессоре). Таким образом проблема с производительностью тогда была решена.
Unity — это мультиплатформенный инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows и OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3 и Xbox 360. Есть возможность создавать интернет-приложения с помощью специального подключаемого модуля к браузеру Unity, а также с помощью экспериментальной реализации в рамках модуля Adobe Flash Player. Позже от поддержки Flash отказались. Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL.
Однако четыре года спустя мы вновь вернулись к идее перехода на Unity. На этой технологи уже ведётся разработка новой версии «Танков». Во многом это обусловлено новой целью компании — созданием глобальной игровой социальной сети. Задача сложная, трудоемкая и долгосрочная. Эта технология динамично развивается, ее создатели имеют ярко выраженную стратегию и четко ей следуют. Flash же в последнее время развивается не так активно и в перспективе не отвечает запросам времени и нашим потребностям. Уже сейчас нам приходится тратить массу ресурсов на оптимизацию и адаптацию контента, мы же хотим тратить ресурсы непосредственно на создание продукта, по возможности минимально отвлекаясь на решение технических сложностей, которых можно избежать. Unity является профессиональным мультиплатформенным движком для создания игр и имеет ряд важных преимуществ:
— Одним из главных его преимуществ является кроссплатформенность, которая позволяет вести разработку практически под все существующие игровые платформы (компьютеры, смартфоны, планшеты, консоли);
— Существует много различных готовых технологий, которые мы можем внедрять уже в готовом виде или после некоторой доработки в соответствии с нашими замыслами и потребностями. Тем самым мы можем сократить время и ресурсы во время разработки;
— Не нужно заново писать физический движок. Мы можем адаптировать текущую физику на Unity;
— Техонологии Unity позволяют внедрить в игру улучшенную графику и адаптировать ее под мобильные устройства.
Unity завоевывает мир. Все больше игровых студий создают свои проекты на движке Unity. Перед принятием решения о переходе на эту технологию мы провели анализ аудитории, который показал нам, что 43% наших игроков уже установили Unity — а это немало.
Впереди ещё много работы, но с каждым днём мы всё ближе к нашей цели.
В данный момент процесс разработки новой версии «Танков» ведется по следующим направлениям: серверная платформа, боёвка, интерфейс игры, графика. Мы планируем в дальнейшем знакомить вас подробнее с каждым из направлений разработки.

Танки Онлайн От Flash к Unity


Танки онлайн «Голд»

«Золотой ящик» он же «Голд» это особый вид падающего на карте в игре Танки онлайн бонуса, при получение которого игрок получает сразу 1000 кристаллов. Места выпадения «Голдов» расположены на всех игровых картах, причем на нескольких картах расположено более одной зоны выпадения «Золотых ящиков».
Танки онлайн «Голд»
«Голд»  может появиться на игровой карте в любой момент, чем дольше идет игра тем больше вероятность его выпадения. Перед тем как выпадает «Золотой ящик» появляется соответствующая надпись, которая предупреждает игроков о его скором появление. Внешний вид «Золотого ящика» может быть изменен разработчиками игры во время проведения в Танках онлайн различных акций.
На некоторых сайтах вы можете прочитать, о том, что «Золотой ящик» выпадает некоторый заранее определенный моменты игры. Вам якобы необходимо следить за фондом битвы и ждать,  когда количество кристаллов в фонде битвы начинает подходить к 700. Также утверждается, что следующий «Голд», появиться, когда фонд битвы приблизиться к 1400 очкам, 2100 и так далее. Не верьте этому, конечно никто вас специально не обманывает, просто информация на сайтах которые так пишут сильно устарела и они давно не обновлялись. Но раньше действительно «Голд» выпадал именно по такому принципу.

Источник

В Танках онлайн введена система тест-драйвов

1 ноября 2015 года в игру Танки онлайн был введен новый, очень интересный  механизм тест-драйвов и индивидуальных скидок. Теперь, при каждом заходе в битву, есть вероятность того, что игра предложит вам протестировать в бою новую пушку или корпус. Предлагаться будут предметы, которые вы можете купить по званию, но пока что не приобрели.
В Танках онлайн введена система тест-драйвов
Согласившись на тест-драйв, вы попадёте в выбранный вами бой и сможете играть с тестируемой пушкой или корпусом неограниченное количество раундов, пока не решите сменить вооружение или перейти в другой раздел игры.
По окончании тест-драйва система предложит купить только что испытанный предмет со скидкой. Размер скидки и время её действия будут выбираться случайным образом. Размер будет зависеть от модификации предмета, а время будет ограничено несколькими часами. Кстати, функционал доступен только игрокам со званием «Мастер-сержант» и старше.
Кроме того, персональная скидка может быть выдана и без тест-драйва — с определённой вероятностью это может произойти при входе в «Танки Онлайн». Конечно же, индивидуальные скидки будут сочетаться cо специальными предложениями в рамках праздничных акций и комплектов товаров, а также со скидками за полную прокачку характеристик.
Система тест-драйвов и персональных скидок — ещё одна возможность приобретать вооружение по выгодной цене, которая также даёт шанс испробовать в бою новую пушку или корпус перед покупкой. Разработчики танков онлайн  выразили уверенность, что новый функционал придётся по вкусу всем игрокам.

Источник

Изменения в микропрокачках в Танках онлайн

Изменения в микропрокачках

Танкисты!

Сегодня мы рады представить вам обновлённую систему микропрокачек. Теперь улучшать параметры своих пушек, корпусов и красок проще, а ускорение прокачек стало доступнее.



Улучшение всех параметров сразу
С обновлением на смену прокачке отдельных характеристик предметов пришло улучшение всех параметров сразу. Например, прокачивая корпус, вы сразу улучшаете его защиту, максимальную скорость, манёвренность, массу и мощность — всё в одном параметре. То же самое с вооружением и красками — нажимая на кнопку «Улучшить», вы сразу прокачиваете все параметры пушки или все резисты защитного покрытия.
Фиксированное число шагов
Теперь у всех пушек и корпусов в игре фиксированное количество шагов прокачки — 50. Как и прежде, каждый последующий шаг растёт в цене, а вот прирост параметра остаётся постоянным. Так что последние шаги теперь выглядят куда разумнее — они всё так же дают существенный прирост к характеристике.
Ускорения стали выгоднее
Стоимость полной прокачки характеристик предмета без учёта ускорений не изменилась, а с ускорениями даже уменьшилась — цена моментального завершения теперь фиксирована и составляет 50% стоимости соответствующей ему прокачки.
Как и прежде, полная прокачка характеристик пушки или корпуса позволит вам получить следующую модификацию предмета совершенно бесплатно. Конечно же, по достижении нужного звания.
Конвертация старых прокачек
С запуском обновлённых микроулучшений мы конвертировали старые прокачки по очень выгодному курсу — все параметры каждого предмета были увеличены до уровня его наиболее сильно прокачанной характеристики. И так с каждой пушкой, корпусом или краской, которые вы хоть раз улучшали.
Например, если вы прокачали урон Фриза М2 на 14 шагов из 24 (до 59,2 единиц здоровья в секунду), и это была наиболее сильно прокачанная характеристика, игра определила шаг, на котором урон соответствует старому значению, и подняла до него абсолютно все характеристики предмета.
Ну а если урон Фриза М2 был прокачан на 100%, с обновлением вы получили полностью улучшенную пушку и бесплатный доступ к Фризу М3 по достижении нужного звания!
Значения обновлённых микропрокачек вскоре появятся в нашей википедии.
На этом всё, друзья! Пробуйте новые микропрокачки в действии и делитесь своими впечатлениями на форуме.

Источник

В Танках онлайн появился Премиум аккаунт

В Танках онлайн отличное обновление, видимо разработчики игры решили пойти по стопам легендарной World of Tanks и результат не заставил себя долго ждать, в игре  появился Премиум аккаунт. 21 октября 2015 года, в нашу любимую игру Танки онлайн будет добавлена возможность покупки Премиум аккаунта. Купив его себе, вы сможете приобрести массу бонусов.

Больше опыта и кристаллов

Во-первых, приобретя Премиум аккаунт в танках онлайн вы сможет получать за каждый бой на 50 % больше кристаллов и опыта, согласитесь, за такую возможность можно пожертвовать многим. Представьте себе, насколько ускориться ваш прогресс в получение новых званий, и конечно же покупки и прокачке пушек, корпусов и красок. Кстати, если покупка Премиум аккаунта кажется вам не очень хорошей и дорогостоящей идеей вы все еще может купить абонемент, который на 50 % увеличивает скорость приобретения опыта.

В Танках онлайн появился премиум аккаунт

Премиум краска

Во-вторых все то время, пока у вас есть абонемент на повышенный опыт вы имеете доступ к специальной краске которая дает вам 15% защиту от всех видов вооружения присутствующих в игре Танки онлайн. Представьте себе! От всех видов вооружения! Ну разве это не замечательный подарок, дающий большое преимущество на поле боя. Кстати, эта специальная краска обладает уникальным дизайном. В общем, Премиум краска это превосходный выбор для тех, кто любой ценой стремится достичь максимума в игре.

Покупка XT-предметов

На наш взгляд довольно бестолковая возможность, которая не дает возможности не заработать больше кристаллов и опыта, не получить удовольствие от преимущества перед противниками на поле боя. Но умолчать о ней тоже нельзя. С покупкой Премиум аккаунта у вас появится возможность купит все предметы из серии XT которые присутствуют в игре Танки онлайн, а именно: Хорнет, Васп, Викинг, Рельсу, Огнемёт и Гром. Естественно после того как вы на них потратитесь, что влетит вам в копеечку, они уже не пропадут из вашего гаража. Приобретя XT предметы вы получите технику полностью соответствующую по своим характеристикам стандартных предметов модификации М3, которые вы сможете в последствие прокачать. Цена каждого предмета будет составлять 500 000 кристаллов. XT пушки и корпуса будут доступны с тех же званий, что и их обычные версии.

В Танках онлайн появился премиум аккаунт

Уникальная иконка

Ну и уж совсем не нужная возможность - Уникальная иконка. Премиум аккаунт даст вам возможность покрасоваться перед другими игроками красивой иконкой звания, которую можно будет лицезреть в боях, чате и на форуме. Если оно вам совсем и не нужно, то ее можно будет отключить в окне информации Премиум абонемента.

Возможности PRO-абонемента

В дополнение к перечисленным выше преимуществам, нужным, и не очень, Премиум аккаунт будет включать в себя все возможности PRO-абонемента. Вы будете иметь возможность создавать PRO-битвы с индивидуальными настройками и участвовать в них.

Приобрести Премиум аккаунт можно будет в специальном платежном разделе. Для покупки будут доступны 2 варианта:

    Подписка на 1 месяц за 500 рублей
    Подписка на 3 месяца за 1400 рублей

Дни Премиум аккаунта также можно будет получить в качестве бонуса при покупке пакетов кристаллов:

    5 000 (+1 250) кристаллов — 1 день Премиума в подарок
    15 000 (+7 500) кристаллов — 3 дня Премиума в подарок
    30 000 (+22 500) кристаллов — 7 дней Премиума в подарок
    60 000 (+60 000) кристаллов — 14 дней Премиума в подарок
    150 000 (+225 000) кристаллов — 35 дней Премиума в подарок

Источник

Tanki X

Tanki X — это новая игра, наследующая основную концепцию, контент и принципы геймплея от «Танков Онлайн» на Flash, однако разрабатывающаяся на другой платформе: вместо движка Alternativa3D, написанного в среде Flash, используется мультиплатформенный Unity3D. Этот переход обусловлен, с одной стороны, отсутствием технического прогресса у Flash и отказом от него ведущих браузеров, а с другой — широким распространением Unity среди пользователей в последнее время, а также значительно более широкими возможностями.

Tanki X

Первая информация о разработке «Танков» на Unity появилась ещё в 2013 году. Ранее было принято отказаться от разработки «Танков Онлайн 2.0» и переносить новшества в текущую версию игры, однако идея кардинального обновления не покинула умы разработчиков. Весь 2014 год тема разработки новых «Танков» достаточно активно освещалась в видеоблогах и статьях, и мы могли наблюдать прогресс создания новой графики и поэтапного портирования существующей версии на новый движок. По состоянию на начало ноября 2015 года готовы все основные элементы игры, запущен сайт и страницы в соцсетях, идёт подготовка к закрытому бета-тестированию, на участие в тестирование зарегистрировано уже более 30 000 заявок. Четыре карты уже подготовлены: это классические и полюбившиеся игрокам Песочница, Кунгур, Тишина и Рио. Кроме того, на стадии бета-теста игры Tanki X будут также доступны Бойня и Иран. Выбор именно этих шести карт объясняется тем, что при тестировании нужно передать визуальное разнообразие через необходимый минимум карт, а эти шесть нельзя спутать ни в плане внешнего вида, ни в плане ощущений от игры. Позже будут добавлены и другие карты из числа старых, а также абсолютно новые. Экономическая система и ряд технологических решений находятся в разработке.